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DESVENDANDO O 3DS MAX: O SOFTWARE PARA CRIAÇÃO DE IMAGENS 3D MAIS ...

Marilane Almeida
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Sinopse
Aprenda a utilizar o 3ds Max, o mais conhecido aplicativo de modelagem tridimensional utilizado no desenvolvimento de animações, vinhetas e comerciais para TV, jogos, maquetes eletrônicas e criação de mundos virtuais. Este livro desvenda e explora todas as funcionalidades dessa ferramenta, fornecendo conceitos e exemplos práticos envolvendo perspectivas, criação de animações, efeitos especiais e modelagem de objetos 2D e 3D. Por meio deste livro, o leitor aprenderá a rotacionar um objeto, alterar sua escala, fazer cópias e espelhamentos. Além disso, seu conteúdo inclui o uso de grids, coordenadas e snaps, mostra como modificar a visão de um objeto, utilizar o zoom e criar objetos complexos a partir de formas básicas.

Categoria
Editora Digerati books
ISBN-13 9788560480661
ISBN 8560480668
Edição 1 / 2007
Idioma Português
Páginas 128
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