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VÍDEO GAMES: HISTÓRIA, LINGUAGEM E EXPRESSÃO GRÁFICA

Alan Richard Da Luz , Carlos Zibel Costa
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Sinopse
A Coleção Pensando o Design oferece textos relevantes para os estudos em Design. De forma objetiva, séria e original, são abordados importantes temas dentro do largo espectro de atuação do design contemporâneo. Nesse volume o leitor conhecerá como o vídeo game desenvolveu linguagem e expressão gráfica próprias durante sua história. As tecnologias desenvolvidas, e como estes conhecimentos e as mídias anteriores, traçaram vetores de influência na mídia considerada a mais interativa de nosso tempo. Conhecerá também a linguagem gráfica do vídeo game, seu desenvolvimento e sua consolidação, analisadas sob o ponto-de-vista do design gráfico e da permeabilidade às influências das mídias tradicionais. Esse livro faz parte da Coleção Pensando Design.

Categoria
Editora Blucher
ISBN-13 9788521205562
ISBN 8521205562
Edição 1 / 2010
Idioma Português
Páginas 140
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