Sinopse
Modelar uma aplicação usando a orientação a objetos Documentar um modelo utilizando a notação UML Entender a tecnologia Java e suas principais APIs Programar, compilar e executar as aplicações Java Trabalhar com coleções de objetos usando a Java Collection API Construir interfaces gráficas usando a SWING API Manipular eventos de usuário por meio de tratamento de eventos Integrar um banco de dados MySQL com o Java Fazer usos da ferramenta de desenvolvimento Eclipse