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AUTODESK 3DS MAX 2012: MODELAGEM, RENDER, EFEITOS E ANIMAÇÃO

Fabio Calciolari
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Sinopse
Abrange ferramentas indispensáveis do 3ds Max 2012, podendo ser usado em treinamentos ou por profissionais 3D e estudantes. Introduz a interface do programa, conceitos de modelagem poligonal, modificadores, primitivas geométricas e estendidas. Explica viewports, métodos de seleção, formas geométricas e camadas, shapes e recursos de arquitetura. Detalha a combinação de objetos, UVW Map e Unwrap UVW, Pelt Map e Spline Map, luzes e câmeras, Material Editor, propriedades de shader e modelagem orgânica com Editable Poly. Explana o Particle System com os Space Warps e a opção Particle Flow. Explora a ferramenta Mental Ray, Scanline Renderer, Final Gather, Global Illumination, Caustic, Ambient Occlusion, Car Paint e Subsurface Scatter. Apresenta os sistemas de bones IK e FK, os recursos Skin, Animation Constraint, Biped, Hair and Fur, Character Studio e o sistema Crowd.

Categoria
Editora Saraiva Educação
ISBN-13 9788536503677
ISBN 853650367X
Edição 1 / 2011
Idioma Português
Páginas 424
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