Sinopse
É difícil imaginar vários segmentos de mercado sem o uso da modelagem tridimensional, como os setores automobilístico, de aviação, de eletrodomésticos, mobiliário, da construção civil, de arquitetura, decoração, paisagismo e de estradas, os quais têm usado intensamente e em escala crescente essa tecnologia.
O AutoCAD 2011 possui ferramentas poderosas para modelagem, além de um ambiente amigável de trabalho. Entre as possibilidades destacam-se a navegação no espaço por diversos tipos de coordenada, facilidade na criação de formas orgânicas 3D, técnicas de modelagem, editor de materiais, qualidade de apresentação impecável, importação e exportação de objetos para outros softwares de modelagem e importação de imagens para maior realismo do modelo e da animação. Ficou muito mais fácil colocar o modelo em qualquer lugar do planeta e verificar a incidência da radiação solar, trocar materiais, simular caminhada no equipamento e edificação, distribuir o modelo ou animação na Internet para usuários do mundo inteiro, fazer engenharia e arquitetura simultâneas.
Este livro prático e objetivo, de conteúdo direcionado, explora e potencializa a produtividade do usuário. visão geral das novidades inseridas AutoCAD com relação à versão 2010. seguida, estudao ambiente de trabalho 3D, sentandoas ribbons e barras de ferramentas.
O controle de coordenadas 2D e as diferenças entre os sistemas WCS e UCS são explicados com clareza. Traz ainda uma revisão dos comandos 2D. Trata da perspectiva isométrica, dos recursos para visualização em 3D, incluindo as formas de apresentação e alguns exemplos de ângulos de visão, e das coordenadas 3D, descrevendo o controle de coordenadas do usuário.
Aborda os métodos de modelagem 3D, em arames, sólidos, superfícies e Free-Form usando malhas Mesh.
O controle de subelementos, a posição no espaço 3D e a configuração dos recursos de render complementam o conteúdo. São detalhadas luzes standard e fotométricas para cálculo da distribuição de luz e ajustes de sombras.
Introduz comandos para criação de imagens com acabamento realista, esclarecendo como criar e aplicar materiais. Descreve os tipos de mapeamento, a animação por transição de vistas e por caminho, para plotagem e de configuração e ajuste de impressão. , elenca as variáveis do programa e sua finalidade.
Ao aprender a usar todas essas ferramentas, será possível criar projetos com acabamento muito mais sofisticado.