UTILIZANDO UML E PADRÕES
Craig Larman
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Sinopse
Dominar uma linguagem orientada a objetos, como Java , não é o suficiente. Um bom engenheiro de software deve também possuir a habilidade de projetar sistemas de objetos robustos, escaláveis e fáceis de manter. Utilizando UML e Padrões foi escrito especialmente para fornecer fundamentos de construção de sistemas usando a tecnologia de objetos. O livro oferece a estudantes e desenvolvedores um mapa detalhado de atividades para verificação de requisitos, análise, projeto e codificação. Durante a fase do projeto, é dada ênfase às habilidades críticas necessárias para o projeto de responsabilidades e colaborações. Os tópicos incluem: expressar modelos de análise e de projeto usando UML, uma notação diagramática que está se tornando padrão para sistemas orientadas a objetos; aplicar padrões para atribuir responsabilidades e colaborações ao projeto; construir arquiteturas em camadas; projetar frameworks; mapear modelos de projeto para Java.