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JOGOS DIGITAIS: PROGRAMAÇÃO MULTIPLATAFORMA COM A BIBLIOTECA PHASER

Ecivaldo Matos , Diego Zabot
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Sinopse
Esta obra aborda o ambiente de trabalho da criação de jogos digitais, com destaque para as principais ferramentas e linguagens utilizadas, como HTML, CSS e Javascript; os conceitos basilares da biblioteca Phaser e orienta como criar o primeiro projeto.
Categoria
Editora Saraiva Educação
ISBN-13 8536527218
ISBN 9788536527215
Edição 1 / 2018
Idioma Português
Páginas 240
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