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Categoria
Informática 3
Editora
Autores Associados 1 Crv 1 Érica 3
Autor
Adilson Da Silva Lima 3 Adriano De Oliveira 3 Alexandre Fernandes De Moraes 2 Andre Campos Machado 8 Andre Luiz N. G. Manzano 22 Arivelto Bustamante Fialho 6 Carlos A. J. Oliviero 13 Carlos Antonio Jose Oliviero 4 Claudia Campos Lima 9 David Jose De Souza 3 Eduardo Bellincanta Ortiz 3 Elia Yathie Matsumoto 8 Fabio Pereira 3 Fabricio Manzi 10 Fausto De Paschoal 5 Felipe Nery R. Machado 3 Fernando Bestechi Miguel 4 Francisco Adval De Lira 3 Francisco Baddini 3 Geraldo Cavalin 3 Gilson Jose Fidelis 3 Jayr Figueiredo De Oliveira 5 Joao Carlos Da Silva 3 Joao Carlos N. G. Manzano 3 Jose A. Manzano 3 Jose Antonio Justino Ribeiro 4 Jose Augusto N. G. Manzano 13 Jose Augusto Navarro Garcia Manzano 21 Lane Primo 3 Lourenco Costa 6 Luciano Vieira Lima 8 Marcelo Sampaio De Alencar 3 Marco Aurelio Thompson 3 Maria Izabel N. G. Manzano 4 Marilia Mazzaro Pinto 6 Mario Gomes Da Silva 19 Michele David Da Cruz 9 Nilbo Ribeiro Nogueira 6 Osmar J. Silva 4 Otavio Markus 3 Pedro Luiz Cortes 9 Renato Rodrigues Paixao 4 Ricardo Minoru Horie 4 Roquemar Baldam 7 Roquemar De Lima Baldam 3 Sandro Santa Vicca Mendes 3 Sanmya Feitosa Tajra 17 Sergio Furgeri 3 Vicente Soares Neto 5 William Pereira Alves 31
Ano
2005 1 2004 1 2002 1
Idioma
Português 3
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Érica Joao carlos da silva
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3DS MAX 4.2 - Utilizando Totalmente 3DS MAX 4.2 - UTILIZANDO TOTALMENTE
Joao Carlos Da Silva | Érica, 2002
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Modelagem de Personagem para Jogos com 3ds Max 8 MODELAGEM DE PERSONAGEM PARA JOGOS COM 3DS MAX 8
Joao Carlos Da Silva | Érica, 2005
Solicitar Tenho para troca Procuro
3 DS Max 6: Utilizando Técnicas Avançadas 3 DS MAX 6: UTILIZANDO TÉCNICAS AVANÇADAS
Joao Carlos Da Silva | Érica, 2004
Solicitar Tenho para troca Procuro

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