DESENVOLVENDO PERSONAGENS EM 3D COM 3DS MAX
Alessandro Lima
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Sinopse
Este livro é um guia que orienta o leitor no processo de criação de personagens. A obra mostra que com um mínimo de conhecimento técnico, imaginação, perseverança, disciplina e hardware especializado, pode-se conseguir resultados bons; tudo dependerá do interesse e dedicação do leitor. Apresenta os capítulos - Arte Conceitual e Model Sheet; Modelagem; Mapeamento; Texturização; Adição de Detalhes; Câmeras, Render e Animação Básicos; Iluminação e Pós-Produção para Vídeo.