ANIMAÇÃO GRÁFICA NO PC BASEADA EM C PARA WINDOWS
Eduard Montgomery
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Sinopse
Neste livro é apresentada uma visão geral de programação para Windows utilizando a linguagem C para a geração de animações gráficas de programas. A animação gráfica é a base para inúmeras aplicações computacionais no mundo atual, desde simples programas até os jogos, que comportam um mercado que move milhões de dólares mundialmente. É nesse contexto que este livro se apresenta como uma ferramenta de base para o aprendizado das formas de aplicar o conhecimento da programação na animação gráfica simplificada, por meio de alguns recursos do Windows. A metodologia utilizada se baseia na apresentação de programas e explicações de seus códigos-fonte. Os recursos ensinados neste livro têm início com uma base para a criação da janela principal do programa e com a utilização de alguns de seus recursos, como menus, utilização do teclado e do mouse, caixas de mensagens e de diálogos, e, depois, são direcionados para aplicações simples de utilização dos recursos gráficos do WINDOWS. Assim, pretende-se que o leitor aprenda a lidar com as principais funções envolvidas com a animação e entenda o contexto da sobreposição de figuras, por meio das chamadas de redesenho realizadas em tempos definidos pelo temporizador no programa, dando base ao leitor para criar seus próprios aplicativos animados.