DOMINANDO O 3D STUDIO MAX R3
Jon A. Bell
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Sinopse
O usuário aprenderá a utilizar recursos gráficos de ponta, como subdividir superfícies, modelar baseando-se em spline, raytrace, renderização misantrópica. Com estes recursos é possível criar efeitos especiais elaborados ou tarefas rotineiras de renderização em arquitetura.