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RAVENLOFT: NATIVOS DAS TREVAS - LIVROS DE REGRAS BÁSICAS

Devir (ed. ).
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Sinopse
Ravenloft é um cenário de RPG criado com base no ambiente e na atmosfera dos romances de horror góticos. Esse ambiente, muito similar ao período da era vitoriana, também apresenta domínios e países mais atrasados, cultural e tecnologicamente, criando uma mistura única de temas da fantasia medieval e os contos góticos. Os romances góticos antigos eram contos de mistério, romance e horror psicológico. Embora geralmente os situassem em tempos remotos, seus autores estavam mais preocupados em estabelecer uma atmosfera de decadência do que alcançar qualquer senso de exatidão histórica. No coração dessas fábulas antigas, permanecem os vastos castelos góticos em ruínas que batizaram o gênero. Essas cidadelas ancestrais eram mais do que simples cenários. Sua lenta transformação em ruínas pitorescas refletia a decadência espiritual de seus mestres, suas passagens secretas revelavam mistérios ancestrais e os espectros que perambulavam por seus corredores ocultavam pecados antigos, nunca vingados ou esquecidos. E existiam criaturas na noite ? vampiros, lobisomens, bonecos animados, monstros horripilantes, estátuas vivas, fantasmas e outros horrores. Os jogadores interpretam personagens que atuam como ?detetives do oculto? (como Van Helsing de Bram Stoker), desvendando as tramas e segredos dos adversários e combatendo o mal, personificado por alegorias e reflexões sobre o mal humano: a coisa em Frankenstein, os vampiros aristocratas de Lorde Byron e os insanos Dr. Moreau de H. G. Wells e Dr. Jekyll de Robert Lewis Stevenson. Ravenloft ? Nativos das Trevas apresenta essas criaturas e antagonistas, que serão utilizados pelo Mestre como adversários para os personagens dos jogadores. Ele inclui a descrição dos monstros que espreitam nas brumas e nas sombras, desde fantasmas até linhagens de vampiros que controlam a aristocracia. Cada descrição apresenta as estatísticas do sistema e uma ilustração da criatura. Obs: Ravenloft é um suplemento. As regras completas para jogar Dungeons & Dragons podem ser encontradas no Livro do Jogador.

Categoria
Editora Devir
ISBN-13 9788575321119
ISBN 8575321110
Edição 1 / 2004
Idioma Português
Páginas 184
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