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ARKANUN

Marcelo Del Debbio , Norson Botrel
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Sinopse
Depois do enorme sucesso da primeira e da segunda edições de Arkanun, com diversos prêmios recebidos e uma legião de admiradores, temos a honra de apresentar a terceira edição, revisada e ampliada, com novas concepções de Magias Espontâneas e Rituais, novas idéias na criação de Personagens, mais criativos e profundos, e principalmente uma melhor diagramação e desenhos. Traz a descrição completa dos oito principais Caminhos de Magia utilizado pelos alquimistas durante a Idade das Trevas, bem como uma lista de criaturas mitológicas, Rituais e Escolas de Magia. Este é um RPG de horror gótico, passado na Idade Média real, quando a Peste Negra assolava a Europa. Onde a Inquisição perseguia e condenava à fogueira qualquer manifestação de atos demoníacos como bruxas, magos ou filhos do demônio. Onde os mares eram habitados por criaturas terríveis, e monstros horrendos vagavam pelas florestas, impedindo os camponeses de se afastar de suas vilas. Onde feudos imundos e abadias escondidas guardavam segredos que não poderiam ser revelados. No mundo real não existem elfos felizes ou gnomos sorridentes. Existe a morte. A peste. A destruição. E é neste mundo caótico que alguns poucos humanos corajosos conheceram a Magia. Descobriram que o mundo gira como uma roda, decompondo-se, e que outros existiram antes do nosso, e outros existirão ainda, mas somente os magos são capazes de controlar as energias que provém destas mudanças. É claro que este conhecimento pode custar sua vida...

Categoria
Editora Daemon
ISBN-13 9788587013187
ISBN 8587013181
Edição 3 / 2000
Idioma Português
Páginas 224
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