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GURPS

Steve Jackson
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Sinopse
Usando apenas este livro, é possível se aventurar em qualquer mundo imaginado pelo jogador. Pode-se usar todos os tipos de armas, de clavas ao laser mais potente. De magias às artes marciais. Dos poderes psíquicos ao superpoderes. O jogador poderá criar seu personagem - dando vida ao herói de ficção favorito, ou um totalmente inédito. Pode-se escolher dentre 400 vantagens e desvantagens, mais de 350 perícias, magias e técnicas. Este livro é a primeira parte do Módulo Básico.

Categoria
Editora Devir
ISBN-13 9788575321720
ISBN 8575321722
Edição 1 / 2010
Idioma Português
Páginas 336
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