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IMAGEM INTERATIVA (COM CD)

Mario L. E. Maciel , Suzete Venturelli
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Sinopse
A imagem é o tema central deste livro. É vista, estudada e avaliada por meio da produção imagética do desenho animado, do jogo eletrônico e da arte interativa, ou seja, desde a invenção da técnica de animação até a aplicação da tecnologia da realidade virtual na arte. Apesar de distintas, estas três produções são excelentes fontes de pesquisa sobre a natureza da imagem impressa, videográfica, digital e de suas confluências, que deram origem à imagens híbridas. Nesse sentido, para analisar a imagem, foram adotados quatro eixos condutores: descrever sua natureza, sua história, seu processo de criação e algumas características culturais que provocaram mudanças de paradigmas como o fenômeno da informatização da sociedade. Este foi organizado de forma cronológica, ou seja, da imagem impressa à digital, para ser mais didático; Desse modo, pretende abranger um público universitário e artístico interessado em conhecer as técnicas e os processos de criação utilizados durante o século passado e o início deste para a criação das imagens tecnológicas. Procurou-se mostrar as principais diferenças imagéticas em cada uma das linguagens estudadas, destacando principalmente as diferenças entre imagem animada, imagem interativa e imagem imersiva, assim como os cruzamentos e as fusões das técnicas utilizadas, analógicas e digitais, dos equipamentos e dos processos de criação.

Categoria
Editora Unb
ISBN-13 9788523012335
ISBN 8523012338
Edição 1 / 2008
Idioma Português
Páginas 192
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