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PROGRAMAÇÃO DE JOGOS ANDROID - 1ª EDIÇÃO

Edgard Damiani
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Sinopse
Você sempre quis criar um jogo para Android, mas não sabia por onde começar?Então este livro pode ser a sua resposta! Voltado para o iniciante no mundo dos jogos, ele tem como objetivo auxiliar nos primeiros passos, mostrando:- A estrutura básica de um aplicativo Android e seus componentes fundamentais;- O que é, e a utilidade de criar o seu próprio game engine;- O que é um jogo, tecnicamente falando, e como estruturá-lo em torno do loop de jogo;- Como encapsular a infraestrutura básica de um jogo (imagens, entrada de dados, áudio e temporização);- Como estruturar o código do seu jogo em duas partes o modelo de domínio e a camada audiovisual , facilitando sua prototipação e a execução de testes;- Como criar códigos reativos usando detecção de colisão e triggers;- O que é um tileset e como criar os elementos visuais básicos (sprites, animações e texto) em torno dele;- Como incluir efeitos sonoros e música de fundo;- Como converter coordenadas de mundo para coordenadas de tela e vice-versa, usando essas informações para fazer o seu jogo caber em qualquer tela de dispositivo, bem como para criar uma interface de usuário básica;- Como encapsular seu jogo em um aplicativo completo e publicá-lo no Google Play.Este é um livro denso, mas palatável para o iniciante; desafiante, mas recompensador certamente, este livro não é para quem quer o caminho fácil ou apenas fórmulas mágicas! Estude, digite e teste todos os programas; faça todos os exercícios recomendados, discuta os desafios no fórum do livro, e certamente você estará pronto para dar o seu primeiro passo com segurança no mundo da programação de jogos.

Categoria
Editora Novatec
ISBN-13 9788575223673
ISBN 8575223674
Edição 1 / 2014
Idioma Português
Páginas 672
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