Sinopse
Nesta obra o autor oferece 30 jogos para profissionais de aprendizado, a fim de engajar e auxiliar seus colaboradores. A dinâmica do livro utiliza um único baralho para dar suporte a uma variedade de jogos enfocados no aprendiz em cinco áreas-chave de treinamento - melhoria do desempenho humano, comunicação, trabalho em equipe, liderança e diversidade. Os desafios foram criados com o propósito de incentivar a criatividade e o raciocínio crítico, por meio de perguntas abertas e da atribuição de tarefas imprevisíveis