Sinopse
Esta introdução ao Spring 2.0 aborda conceitos básicos antes de se mergulhar nos exemplos. Os conceitos são aqui explanados com exemplos como cavaleiros, menestreis, Magos, estudantes, fronteiras, bagagens, pílulas vermelhas e muito mais. Estes exemplos fazem alusão a personagens reais ou imaginários conhecidos, de modo a estimular sua mente, facilitando assim na compreensão de como realmente funcionam a injeção de dependência e a programação orientada a aspecto (POA), além das maneiras de como implementar interações a partir de domínios de negócios que você desejar criar.